1. 首页>>推广>>快手推广

《长安幻想》鲜游评测7.6分:稍欠新意的保守回合游戏

7.6
值得一玩

《长安幻想》游戏评测

《长安幻想》的实际思路上并没有太大的问题,简化版传统回合制确实是一条可行性的道路。奈何这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。

2023-01-06 09:27

01 前言

随着现阶段生活及工作压力的不断攀升,原先被玩家们当做杀时间神器来宠幸的传统MMORPG,也逐渐显露出极大的生存危机,强社交、多人高难本、团体活动等彼时最受欢迎的玩法,此刻也因为对时间和社交属性的严格要求,成为了玩家放弃此类游戏的理由。

ee43e53c4ca8d3b5f631fcbe7341d4bd.jpg

于是,纵观近些年MMO类型的较大动作,“减负”一词出现的频率远远高出其他改动,制作组需要通过不断对游戏进行删减,来避免内容过于臃肿,降低玩家需要的时间,这也是在如今碎片化游戏的时代,多数游戏不得不做出的改良。

02 不想承担任何风险的保守设计

初入游戏,乍看之下《长安幻想》是一款颇为新颖的二次元风格游戏,游戏采用了当下年轻人最热衷的鲜亮活泼的二次元画风,配以大唐、西游等传统文化,营造出一种传统与新潮混合的独特美感。

但仔细体验一番后便能发现,游戏中最内核的玩法仍然是从二十多年前传续至今的回合制老把式。像职业划分、捉鬼、跑商、宗门日常等一系列经典玩法,在《长安幻想》中也基本全部存在,以至于玩家在体验过程中颇有一种回味经典的复古情怀。

这种传统的玩法在当下是一种过度保守的选择,为此《长安幻想》也在尝试将不少新鲜玩法加入到游戏中来。比如在主线剧情中融入更多新鲜的穿越元素,融入拼图小游戏,也有在日常玩法里也用自带角色替代组队,放大宠物存在感,加入更多宠物对战相关玩法。

这些内容在某种程度上使得《长安幻想》多出了一分需要玩家去尝试、探索和学习的新颖内容,不至于因玩法过于经典化,给玩家带来一种对内容了然于胸的厌恶,失了那份对新游戏应有的新鲜感....不过我们还是认为这一系列设计大部分是为了买量而服务的。

03 轻量化的体验

比起如今市面上大多数传统回合制手游,《长安幻想》有意的在往轻量化上贴近,其中最典型的就是将游戏的操作逻辑从横屏改为竖屏,从双手的重度操作转变成更为便捷的单手,同时也给游戏进行了定调,它是一款典型的收割碎片时间的副游。

在战斗及玩法内容方面,《长安幻想》先是将单人部分从传统的5+5(5角色+5宝宝)变成了可自行组队AI上场的3+3战斗模式,简化单人战斗的时间以及配队复杂程度,这也使得原先需要5角色+宝宝的复杂养成削减至原先的一半。

而在这套规则运行的背后,也有只能AI战斗的功劳,在自动战斗中玩家角色会根据角色BUFF、局势状态、敌人血量健康程度来自动选择最合时宜的招式,虽不能达到集火某单位的操作,但也比只能机械性的使用同一个技能要强得多。

简化的另一方面则是在养成维度,在深知传统回合制繁杂的养成机制情况下,《长安幻想》针对角色技能、捉宠、装备打造、宝宝洗练等多个核心养成系统进行了简化,尽管在捉宠上融入了为商业化服务的类似抽卡的机制,但目前看来无论是减少技能数量,将装备打造、洗练、制作合为一体,还是让宠物装备自带额外技能的操作,还算不上过火。

这些在核心内容方面实打实的简化,实际体验效果也确实略有成效,不至于刚一开局就被繁琐的养成玩法弄得晕头转向。

04 传统回合制MMO的弊端

尽管在简化方面《长安幻想》已经做的尚可,但这款游戏终究是以传统MMORPG的核心来运作,即便做出大量简化,游戏本质仍然没有变。

玩家每日仍旧是爬塔、日常、公会本、主线跑图、和经典捉鬼一条龙,和那些经典回合制游戏没有实质上的差别,玩家在连续数日的重复体验后便容易失去新鲜感,《长安幻想》对于内容的小创新,仅能做到初见时的眼前一亮,并无法持续给玩家输出新鲜体验。

另外,游戏门派职责与技能简化方面做的也颇有争议,一方面是经过简化后的门派技能确实不用玩家太过操心,基本上雨露均沾也可以完美发育。但这也确实在一定程度上失去了该类型中角色职能划分的特色,且有些职业简化后原有效能弱化了一大截。

如游戏中的封印担当,就几乎将大范围封印技能全部撤销,基本只能进行单体封印和DEBUFF的加持,让这一特色职业完美被其他进攻型职业的光芒所覆盖。

同时,进攻型职业也不能算是完全逃过一劫,目前游戏里群攻和单体攻击角色划分界限并不够明朗,无论玩家选择单体还是群体,都势必会拥有不俗的单体和群攻两种技能,职能划分的不明确,也让该作品的体验失分不少。

05 结语

其实总的来看,《长安幻想》的实际思路上并没有太大的问题,简化版传统回合制确实是一条可行性的道路。奈何这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。

另外数十年积累下来的繁琐玩法与养成,也非一朝一夕的简化、减负能改善的,大量的氪金点和重复性内容,也都是当下玩家难以接受的部分,若不是大刀阔斧的改造,恐怕游戏仍难逃过传统回合制的阴霾。

长安幻想

类型:策略 开发商:长安御灵院
语言:简体中文 联网:是

2022-11-07 10:00 不删档内测 不需要激活码

35 条评论 39 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

有新评论,刷新试试
不错的游戏,来试试勇士无双
《长安幻想》是一款以国风神话为背景的RPG游戏,充满了趣味的宠物养成和策略出击等特色玩法。在这里我将为大家带来一篇游戏测评:

首先,游戏采用多形态独创的宠物系统,玩家可以通过捕捉、养成和进化宠物,打造出自己个性化的强力队伍。而且游戏设置了多维度的回合策略和创新的竖版操作,让整个游戏体验更加流畅和自由。同时,游戏通过解谜元素和天眼探秘等玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性。

其次,游戏中添加了趣味的宠物捕捉系统,玩家可以采用宝葫芦捕捉各种灵宠,并进行养成和进化。这让游戏增添了很多收集和探险的乐趣,同时还可以获得惊喜变异的灵宠,让游戏更加具有乐趣性和刺激感。

再次,游戏中的战斗系统也非常出色,玩家可以拥有可萌可战的灵宠,在战斗中巧妙利用独特属性制敌,体验到战斗的快感和爽感。同时,游戏还有华丽的技能特效和角色配音,让整个游戏过程更加的精彩和震撼。

最后,游戏的图像效果和场景设计也非常出众,展现了极致的国风美学和神话氛围。同时,游戏社交互动也非常出色,玩家可以加入公会,在游戏中结交更多的朋友,并一起完成各种任务和活动。

综上所述,如果你喜欢国风神话题材的RPG游戏,并且喜欢一个有趣的宠物养成和策略出击,那么《长安幻想》绝对是你不可错过的游戏。它的宠物系统多样化、战斗策略丰富、图像效果出色、场景设计华丽,这些优点让它成为了一款非常有趣的游戏。

查看全部内容

闪现技能加点每级5点降低10%概率   算不算宠物装备上的加点和宠物自身升级加的固定属性点
算的吧 你是还在玩吗
7天前 0 0 回复 分享
我觉得和yys比不了
哈哈和广告看到的根本不一样说好的元宇宙呢哈哈哈
哪来的元宇宙
7天前 0 0 回复 分享
感觉是最有机会超越yys的游戏啊,背景主要很有意思都是古人,而且玩法也和yys一模一样但是是古风,我更支持国产古风了
真别碰瓷yys了
7天前 0 0 回复 分享
和yys一点都不一样吧。。
7天前 0 0 回复 分享
怎么说呢?我觉得它更像是梦幻西游+剑与远征,梦幻西游的玩法,剑与远征的进阶系统,形成了一个组合游戏,宝宝可以抽卡,居然不是捕捉的形式,说实话刚开始玩的时候非常的不习惯。
还有一点需要吐槽的是,所有回合制游戏的通病,日常太繁琐,需要巨量的时间,我才30-40级每日需要完成的东西就一大把,那我是做还是不做呢?
游戏画风还是不做,但是剧情巨长且大部分不能跳过,总的来说给个三星吧~
这跟长安狗J8毛没关系啊。。这画风,垃到亿欧!!!
名字就是叫这个啊
7天前 0 0 回复 分享
这个有点像yys啊
一模一样的
7天前 0 0 回复 分享
这游戏可以说没有任何新意,但是,它护肝。你可以认为这是一款简化版的神武或者梦幻,主要简化在日常任务上,没有神武梦幻那种每天一条龙就得花上你好几个小时的时间,这游戏没有。捉鬼只捉10个,护送只有4次,装备石的副本只有3个怪,挖宝不用打怪,直接挖10次,杀星只能杀2次,法宝BOSS也只能杀2次。每天只有一个周常活动,基本上半个小时之内就能搞定,虽然内容少了,但是资源没少,还是那些资源,有满足感。现在基本上只要是RPG类的手游,每天任务都是一长串一长串的,真不知道是玩游戏还是被游戏玩。
二次元游戏算了吧

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:13588888888

工作日:9:30-18:30,节假日休息