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  • 《庆余年》手游鲜游评测7.2分:颇具野心的网改文手游

    《庆余年》手游可以算是一个有野心的网文改MMO手游,但我们也更希望能看到玩法更加大胆,还原,且优化更加完美,并跳脱出仙侠体系设定的MMO《庆余年》。

    2020-08-06 14:08:00 1
  • 《神角技巧》鲜游评测7.5分:一加一会等于二吗?

    综上所述,《神角技巧》的表现算不上很好玩,但也绝不至于无聊乏味。游戏最大的问题在于,没有妥善处理好“沙盒建造”与“二次元抽卡”间的平衡,在细节方面存在着一定的割裂感。倘若游戏能更为清晰的做好玩法定位,弱化一定的“市场需要”,再融入场景破坏、创造地形等少量沙盒建造的玩法,《神角技巧》理应会变得更加出色。

    2020-08-06 09:48:00 1
  • 鲜游评测:ARPG,Rougelite,二次元,都是刚刚好

    总体上而言,《解神者》无论是设定、玩法机制、还是他的养成手段都给我一种特立独行的感觉,副本中有足够多可以白嫖的内容是游戏的最大亮点

    2020-08-05 13:56:00 0
  • 鲜游评测《影之刃3》8.5分:水墨江湖诠释国风 “DNF”

    《影之刃3》对游戏一直沿用的横版模式做出了一定程度的改编,将这一经典题材以更加大众化的形式表现出来。在画面、上手体验等方面,该作品依旧用它高超的质量水平和别具一格的风格带给玩家很大的惊喜。

    2020-08-05 10:31:00 2
  • 不够上头的美少女打枪

    你可以在这款游戏中看到几乎目前二次元手游中都有的元素和玩法,也感受到了制作组想要创新的夙愿。但骨感的现实是游戏在大多数方面都稍显粗糙,特别是本该是最大亮点的TPS玩法也彻底沦为了一个可有可无的噱头。

    2020-07-29 10:05:00 1
  • 最强国漫改编游戏,建立在古风武侠MMO玩法之上的《秦时明月》

    本次评测的版本为《秦时明月世界》在7月10日启动的“沧海测试”,其中大多数内容已经非常完善,画面及音乐体验也都十分优秀,除了少数细节问题有待优化之外,基本已经算是可以开放公测的完成度了,所以相信距离游戏的正式上线也已经不远了。

    2020-07-22 13:19:00 2
  • 融合了卡牌对战,RTS和MOBA的元素,螺旋风暴做出了属于自己的特色。

    《螺旋风暴》是一款可玩性极强的游戏,既有卡牌游戏的策略性,又有RTS的操作性,还能让玩家体验到moba一般的刺激感。带给玩家颇为新鲜的游戏体验。不过,游戏在卡牌构筑上依然欠缺深度与平衡,在操作上的体验也不佳。

    2020-07-07 10:42:00 2
  • 在这个世界里,给老子爬才是硬道理

    《最强蜗牛》是一款沙雕气息浓厚的放置挂机类游戏,魔性的设定、各种梗的植入、奇形怪状的进化机制,着实能让不少玩家感到新鲜,甚至笑得不能自拔。而当我们掀开华丽的皮囊,将视线聚焦在玩法上,会发现游戏从《不思议迷宫》的成功中汲取了相当多的经验——仅需继续保持优化填充,想必会打磨出更出色且有趣的玩法内核。

    2020-07-01 10:15:00 2
  • 武侠世界,快意江湖,反正下个周目一开,又是一条好汉。

    《我的侠客》是一款自由度与创新性兼具的武侠游戏,有着浓厚的江湖氛围,以及随机的动态演化,玩家可以自由探索世界、修炼武学、完善打法、结识至交,并且值得玩家去反复游玩和钻研,体验多元宇宙般的不同“侠生”。

    2020-06-24 11:02:00 0
  • 策略玩法重铸经典题材,这款三国游戏很不一样

    无论是对于《三国演义》这部经典名著本身,还是围绕“三国”题材游戏所进行的玩法延伸,《少年三国志:零》所展现出的“少年心气”,都让玩家看到了这款最新移动端策略游戏的玩法潜力。

    2020-06-16 09:34:00 0
  • 《匠木》找到了一个很好的切入点,和一个不那么适应所有人审美的玩法

    对于手游来讲,匠木的游戏内容很是丰富,但玩法却相对较为匮乏,来来回回其实就是观察木块,削减木块。每次拼合带来的惊喜,能否抵消单一玩法的无聊,这就见仁见智了。

    2020-06-10 10:40:00 0
  • 按F键进入坦克?穿越时空当城管

    就游戏的品质来说,《潘多拉的回响》可以说相当不错,令人耳目一新的沙盒小世界、精致可人的角色立绘、小有特色的玩法机制、畅快淋漓的战斗场面都是其优点。

    2020-06-04 10:44:00 0

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