爆料列表
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《夜鸦》鲜游评测7.5分:我玩到的第一款虚幻5MMO,是泡菜味的
可能正是因为打着“首款虚幻5MMO”的旗号,《夜鸦》的诚意显得更加不足,因为它所吹捧的独特之处仅在于游戏引擎的更迭而不在于游戏本身玩法上的创新。从实际体验来看,游戏也的确像是一个新引擎下的换皮之作,只适合那些“类天堂”游戏爱好者尝试——当然,如果这个群体足够大的话,诸多工作室也将蠢蠢欲动。
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3天卖15万份90%好评!黑马《火山的女儿》是个什么游戏?
亮眼的成绩和游戏的介绍让我非常困惑:看起来就是个低成本的独立游戏,“美少女养成”也属小众,何德何能掀起这样的小型热浪?
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《红霞岛》鲜游评测7.0分:“微软独占”的一次挑战
Arkane Studio一度是沉浸式箱庭的天花板,但盈利一直不乐观,从《死亡循环》到《红霞岛》,我们看到这个工作室逐渐放下曾经的坚持,选择向市场低头....
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《符文工厂3:豪华版》鲜游评测7.8分:种田是工作,娶媳妇是生活
如果你是当年啃着日文版玩过来的老玩家,想要重温经典,本作不会让你失望;而若是新玩家,最好还是已经对“种田流”和AVG有一定耐心和经验,才不至于被本作表面上的那份“简单”打退堂鼓...
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《仙剑客栈》鲜游评测7.6分:客官,我们把冷菜热了热给您吃!
白天,看着赵灵儿电小偷抓蟑螂,晚上客栈关门打烊,再带着赵灵儿外出探险,有那么一刻,我真的感觉这就是梦想中的神仙日子...
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《星球大战 绝地:幸存者》鲜游评测8.9分:“星战”总算迎来了像样的游戏系列
它在几乎所有重要方面都比其前作更宏大、更富成就、更加雄心勃勃,很明显,重生工作室在这个游戏上倾注了不少的心血。它能成为很多人心目中最好的一部星战游戏,这个时间至少可以持续到系列第三部的问世...
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《地平线:西之绝境》「炙炎海岸」鲜游评测7.8分:进一步挖掘PS5机能的小品
超高细节堆砌的背后,也带来新的思索:画面的升级并不会带来游戏体验的质变,没有能与之对应的剧情深度和战斗玩法,罐头式的开放世界也只能让大部分玩家在新鲜感之后热情迅速下降。希望今后有更多类似《地平线》这样在技术上有进取心、在玩法上又足够有想法的游戏出现,这样才能将玩家稳稳拿捏住...
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《幻塔》3.0「九域时空」鲜游评测:仙雾里升科技,长城上开四驱
站在游戏研发的角度来看,网游的3.0版本是一个槛:如果说1.0负责开山立向,2.0负责延续和优化,那么3.0就必须拿出更多的新东西才能迎合玩家的期待,如若能超越玩家的期待那就更佳。否则...
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《传奇之梦怀旧版》鲜游评测7.5分:忆当年,以忠实再现的方式
相比后续各种服务器自动开挂的玩法,《传奇之梦》怀旧版走的是另一条复古坚实的路线,没有夸张的闪亮特效,没有硬加进去的新职业,也没有自动寻路自动任务系统,更没有一开局就满级的人生巅峰,它保持着当年网吧传奇的素雅,更注重走心的游戏体验和情感共鸣....
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《我的世界:传奇》鲜游评测8.1分:骑虎虎,揍猪猪,方块世界我做主
继承了MC探索与0创造的乐趣,增加了剧情驱动的部分以及独特的策略性和沉浸感,这是一款出色的、休闲、意在长线运营的策略游戏...
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《边境》鲜游评测8.2分:在宇宙的尽头360°无死角互狙
“我们有一个梦想,就是在这片土地上,一个中国的团队也可以挑战高品质写实类型的科幻射击游戏。我们现在还无法和业内的3A大作相比,但边境至少会是一个非常好的开始。”
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《雪居之地》鲜游评测8.0分:打不了炉石?那就打雪仗啊
两个人就能做出来《雪居之地》这样的游戏,给他们夸赞是毫不为过。尤其是游戏偏美式卡通风格的美术,在视觉表达上十分养眼和亮眼。平面的卡牌在加上各种动作设计后,变得更加立体,卡牌的动作设计和三维的旋转、弹动等糅合在一起,充满细节也更具视觉冲击力,将游戏从“卡片式”扩展到了“层次感”的方向...