爆料列表
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《暗黑破坏神4》鲜游评测9.0分:这正是我心目中次世代的大菠萝续作!
从一代到三代,暗黑破坏神每一部带来的变化都令人惊喜,四代却没有大刀阔斧的革新,而是转回头去拥抱了之前的内容,再加上一些点缀性的新内容,似乎用于证明自己尚存进取之心,而不是单纯活在过去的精彩里老调重弹。虽然少了惊喜,但在当前的大背景下,却也挑不出什么大的毛病。这个游戏依然能明确给我当年《暗黑破坏神2》时给我带来的那种“再升一级就关机”的感觉,我乐意在它身上浪费时间,在之后也不会感到一丝内疚。
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《祖上阔过的二代坏蛋巫师反击伪善英雄夺回祖传城堡的神奇大冒险》鲜游评测7.8分:是时候当个坏蛋了!
这绝对是我这辈子玩过名字最长的游戏....
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2个人开发的极简动作游戏,《荒绝之剑 DX》让我们看到了十足的诚意
一款其貌不扬的作品,在这里没有视觉奇观、也没有玩法上的噱头,这是一次对复古格斗游戏的真诚、认真的演绎,虽然披着上个世纪游戏的外观,却带来出奇的现代感...
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《街头霸王6》鲜游评测9.0分:对新人足够友好,老玩家啤酒烧烤
环球游历对于老玩家就是图一乐儿,“现代模式”对于新玩家绝非图一乐儿。
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《战锤40K:爆矢枪》鲜游评测8.0分:看起来很旧但是很新的游戏
《战锤40K:爆矢枪》融合了上个世纪末射击游戏的狂热和本世代射击游戏的一些新念头,不仅试图激发肾上腺素,也试图激发复古带来的情怀效应。正因如此,无此经历或对此无感的人是无法被激发出情怀的,因此尽管游戏拥有很高的完成度,但它无法提供真正引人注目的新内容,这使得游戏很难推荐给任何不是铁杆战锤粉丝或对那个年代设计游戏没有情怀的玩家。
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《魔戒:咕噜》鲜游评测:我们爱咕噜,不意味着我们想当咕噜
《魔戒:咕噜》是一个大胆的作品,无论从立意还是立项,都有着惊世骇俗的面孔,如果有着超高的制作水准,也许能从世俗的定见中扭转乾坤,可惜游戏在各个方面的素质都不足以负此重任,游戏系统的简陋甚至连战斗系统都舍弃——它的垮塌是全方位的。我们编辑认为,即便是魔戒迷,也需要谨慎入坑,这是一款需要用极大热情和宽容度去拥抱的游戏...
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《异度神剑3》DLC「崭新的未来」鲜游评测8.0分:体量不如嗓门大,流程体验还不差
在我们看来,最终DLC的体量不如嗓门大,不过对于故事线和游戏流程都同样漫长的《异度神剑》三部曲来说,一个20小时的DLC也只能是点缀,而不是盖棺定论的收尾。
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《索拉斯塔:寒冰宫殿》鲜游评测8.6分:《博德之门3》的有力竞争者打出一记重拳
作为一款目前市面上最纯正的DnD游戏,《索拉斯塔:大法师之冠》在还原桌游体验的基础上,于最新资料片《失落山谷》中增加了不少新机制,拓展出新的趣味性。游戏的硬核所在,除了要有走位攻击的策略以外,还要比拼运气,这种同时考验智商和人品的游戏正是它独特的诱人魅力之所在..
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《逃生:试炼》鲜游评测8.4分:当一堆人联机瞎胡闹,恐怖游戏还能恐怖么?
《逃生:试炼》是逃生系列一次更放飞的自我尝试,游戏的基本盘完成度很高,多人联机系统的引入看出厂商想增加游戏娱乐性的意图。游戏品质上佳但目前内容偏少,如果地图更新得不勤、任务模式过于死板,会面临后劲不足的问题。对于系列老玩家而言,如果想更严肃还原前作的体验,开启单人模式就行。
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《龙之谷》回忆服试玩评测:又想重蹈覆辙?
曾经风头无两的一代网游神作,期望通过怀旧服的方式让IP复兴,但我们试玩后却认为多少是有点“出师未捷身先死”的味道...
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《塞尔达传说:王国之泪》鲜游评测10分:游戏,终究是用来玩的
谁能想到曾经吹上天的《旷野之息》,如今看来仿佛就是个“《王国之泪》青春版”。
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《志怪者》鲜游评测7.5分:把“原味桌游”搬进电子屏幕里
就目前放出的内容来说,《志怪者》算是一款中规中矩的跑团调查类型游戏。游戏体量不大、难度不高、价格不贵,玩起来也并不无聊。它是那种短平快的冒险调查游戏:一个案件、个把小时、若干谜题、一场大战,就能体会到跑团的乐趣。