爆料列表
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《雷索纳斯》试玩:拿到腾讯投资后的新游,让玩家当起了“赛博倒爷”?
从某种意义上来说,这也算是一种文艺复兴了..
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《洛奇英雄传:反抗命运》试玩:玩了虚幻5爆改的《洛奇英雄传》,感觉不如做网游怀旧服
做个类魂的《洛奇英雄传》还不如回去做个网游的怀旧服呢...
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《背包乱斗》评测8.0分:24年层出不穷的新爆款,游戏行业又回到了“创意”取胜的年代?
联系到今年初的诸多大卖游戏均是通过玩法的创新(比如《幻兽帕鲁》《小丑牌》)来“四两拨千斤”,这也再次印证了游戏行业作为一个创意行业,通过堆砌人力成本,用美术及视觉品质来做产品的护城河,并非是成为爆款的指定方法论,也不能成为保守策略、创意枯竭的遮羞布..
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《夜鸦》试玩:火爆韩国、力压米哈游的MMO,《夜鸦》能火遍全球吗?
对于一个已经逐渐定型的游戏类型来说,只要在一两个方面做出更突出的表现,就能够吸引玩家的关注和购买。因此,《夜鸦》的成功也证明了只要有足够的特色和优势,即使是传统的游戏类型也能够在市场上获得成功..
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《剑灵》主美金亨泰操刀,《星刃》是韩国3A大作的起点?
韩游为何在此时做出如此大的巨变,被视为韩国3A起点的《星刃》又是否能撑起这面大旗,韩游大举进攻单机市场会带来怎样的影响?
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颠覆过中国网游市场的《剑灵》,怀旧服能焕来又一春吗?
自打《魔兽世界》怀旧服的成功,经典老游戏推出怀旧服也成为了一种潮流。时至今日,已经有不少经典老游戏都推出了自己的怀旧服.....终于,《剑灵》虽迟但到..
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《名利游戏》评测:终于不再是美女?真人游戏出了个《狂飙》,制作方大有来头!
作为《隐形守护者》团队的后续作品,《名利游戏》在体量上完全无法和《隐形守护者》相提并论,在质量上也没有特别的进步。但是横向和同期的其他真人交互剧游戏相比,在各方面仍算是上乘,可能是没有竞争压力就没有那么努力了。结合不到40元的价格,《名利游戏》还是值得一试的。
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爽了还是垮了?《DNF手游》深度试玩后,我们173编辑这样看
虽然时间改变了你我,但DNF手游最终还是来了...
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看复古武侠怎么整新活,《逍遥江湖》赛季服为何这么多人玩?
这不仅仅是一次版本的革新,更是一个值得体验的全新开始...
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《来自星尘》评测:手游大厂不赚暴利做买断制,却惨遭玩家调侃:“应届生练手?”
这个市场太需要有孤勇者去打破这个服务型游戏垄断市场的局面,让其他游戏公司看到,原来做单机手游也能养活团队,原来手游用户也愿意为高质量游戏买单...
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《最后纪元》评测8.0分:玩法碾压暗黑4?暴雪玩家集体叛变!《最后纪元》有这么神?
《最后纪元》融合了精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制以及无尽的可重玩性,打造出一款可同时满足资深玩家和新手玩家游戏体验的ARPG。即使你是在构筑方面直接“抄作业”的玩家,每个流派也有100多个小时的蜜月期,一款游戏轻松杀死几百个小时不成问题。值得一提的是,游戏所有付费内容都不会影响角色强度,这一点相当良心。
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《Balatro》评测8.8分:发售2天99%好评,这游戏竟被玩家称为没有一个男人能够拒绝!
不管是美术设计,游戏音效还是卡牌联动,一个自闭刷分的肉鸽都能做得如此拔尖,足够简单而又足够上头,实乃大道至简的典范...