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  • 鲜游评测《伊甸园的骄傲》8.7分:这里的兽娘够舔一年了

    《伊甸园的骄傲》想要把游戏打造成一款以厨力为驱动力的二次元手游,他们在角色身上下的功夫很足,可以明显看得出制作方的诚意和其对角色刻画的重视。但游戏过于注重卡面,导致玩法上缺失较多,将卡牌游戏变成了纯粹比拼战力数值的数据游戏。在玩法、剧情均无太大亮点的情况下,玩家的厨力究竟能否战胜枯燥的自动化玩法,这就要看官方后续的运营实力了。

    2021-03-05 09:29:00 1
  • 鲜游评测《忘川风华录》8.6分:这国风盛世可如你所愿?

    《忘川风华录》作为由音乐企划授权打造的IP作品,游戏拥有着出色的音画呈现。并且围绕着各个历史名士所衍生出的故事剧情,在演出效果上体验的十分到位。而游戏的核心卡牌战斗还是谨慎地沿用了过往成功的玩法内容模板。总的来看,《忘川风华录》作为一款独特的国风作品,其尚佳的品质足以满足国风爱好者的需求,对该类型题材有兴趣的玩家不妨尝试一下。

    2021-03-01 10:24:00 1
  • 鲜游评测《镖人》8.0分:遗憾,只能是粉丝向的一道开胃小甜品

    很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账,较为敷衍的角色植入并没有给原作粉丝太多惊喜。千篇一律的游戏玩法,玩家们也早已经审美疲劳,玩家们已经玩过太多这种类型游戏了。说到底这款游戏无非是将里面的角色套了个“镖人”的皮罢了。

    2021-02-17 10:04:00 1
  • 鲜游评测《灵魂潮汐》9分:弱点击破机制带来不凡的策略新体验

    《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上都保持了较高的水准,虽然解谜元素让后续主线内容的扩张产生不少难度,但若能成功实现稳步输出,或许有机会能成为一款“坚挺”的二次元佳作

    2021-02-17 10:02:00 1
  • 鲜游评测《大妖箓》7.8分:国风志怪"妖修"的修仙之旅

    优秀的国风美术和妖怪世界令人眼前一亮,粗细结合的简约玩法带给玩家轻松而不无聊的游戏体验,看似古板的战力系统中隐藏了以轮回为核心的特色模式,令人在碎片化的修仙之旅中逐渐沉沦于这个世(师)界(姐)。

    2021-02-17 10:00:00 1
  • 鲜游评测《不良人3》8.2分:日夜祈盼的武侠梦

    把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。

    2021-02-05 10:23:00 1
  • 鲜游评测《伊甸之战》7.9分:中规中矩的轻竞技手游

    这是一款相当中规中矩的轻竞技手游,其实如果不去刻意提到他是雷亚出品的游戏,我想很多人都不会想到他的出身,在这款游戏中你看不到太大的亮点,也挑不出多么明显的毛病,平庸和同质化严重的内容是他最大的问题。

    2021-02-01 13:46:00 1
  • 鲜游评测《一念逍遥》8.0分:出色的仙侠MUD,却有矛盾的挂机内核

    可以说《一念逍遥》在游戏理念和国风美术的结合上做的非常出色,从游戏性上去评判,丰富的MUD内核和清晰的RPG元素让《一念逍遥》大可立足于“优质国产甜品级游戏”的位置。但限制游戏进一步发展,压缩游戏上限的是目前急功近利的运营心态。《一念逍遥》肯定具有长期发展的潜质,希望在后续版本能真正做到“一念修仙 任自逍遥”

    2021-02-01 09:07:00 2
  • 鲜游评测《拂晓》7.3分:模仿求一时生存,变革是发展根本

    《拂晓》从广义来看,可以说是活在了同类型游戏阴影里,从UI到游戏玩法及机制,借鉴了许许多多游戏得机制,可以说集之大成,但始终没有从根源寻求寻求变革。天梯目前在游戏圈内口碑并不是很乐观,短时间打破游戏平衡,强制消费,对玩家的一键置若罔闻,捞快钱,割韭菜依然成为了其代名词。与其想着如何赚钱不如想着怎么做一款好游戏,你若盛开,蝴蝶自来。

    2021-01-29 09:37:00 1
  • 鲜游评测《跑跑姜饼人》9.0分:始于跑酷,却不止于跑酷

    《跑跑姜饼人》的火爆并非在于跑酷游戏本身,而是在于厂商对于游戏设计的巧思和先见,游戏早在2014年便打破了设计思维的桎梏,将简单的跑酷游戏做到如此地步。以这款游戏目前的发展势头来看,即便已经走过了多年,它的生命力依然会长青不衰。

    2021-01-26 10:21:00 1
  • 鲜游评测《像素危城》8.4分:美漫废土,怪力乱神

    《像素危城》的美漫像素风和武器战斗系统,是其两大闪光点。但就整体体验来说,对爽感的强调,导致危机感缺失,与其说是末日生存,不如说是丧尸版“传奇”,更适合喜欢刷刷刷的休闲玩家,而非向往末日单机的硬核玩家

    2021-01-26 09:27:00 1
  • 鲜游评测《天神学院》8.5分:具有一定潜力的TCG新游

    就当下集换式卡牌类型游戏而言,《天神学院》有着诸多优质卡牌游戏的影子,即便是有其他游戏相同的机制,但又不算做雷同,算是及兵家之大成,但从方方面面来看也算不上是真正意义上的完美融合。TCG起源早且游戏本身受于其核心玩法的限制,所以急需不断迭代的变革。从集换式的灵魂中注入新的元素,才能迎接TCG真正的涅槃吧...

    2021-01-21 14:04:00 3

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